https://bodybydarwin.com
Slider Image

يريد تطبيق Camera Effects Platform الجديد على Facebook زيادة واقعك بالكامل

2021

يقضي الكثير منا وقتًا طويلاً في النظر إلى الشاشات عندما نكون في الخارج ، لكن الهدف النهائي للواقع المعزز هو جعلنا نتفحصها. حدد مارك زوكربيرج ، في المؤتمر الرئيسي لـ F8 على Facebook ، خطة لجعل AR جزءًا رئيسيًا من طريق الشركة نحو الملكية الكاملة لنظاراتك. تم تصميم Camera Effects Platform حول أجهزة التصوير المضمّنة بالفعل في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، والتي يريد Zuckerberg تعزيزها أكثر باسم "أول نظام أساسي للواقع المعزز."

تشتمل جميع تطبيقات Facebook الآن على تكامل الكاميرا أملاً في تحويل الهاتف الذكي إلى شاشة شبه شفافة تعمل بالطاقة على Facebook تعمل على تصفية العالم وتوفير المعلومات والتشتيت على حد سواء. تتضمن أول قطعتين من لغز AR على Facebook Studio Frame لإنشاء أغلفة تفاعلية يمكن أن تحيط بالصور ومقاطع الفيديو في Newsfeed ، و AR studio لتطوير وظائف أكثر تعقيدًا.

تدخل Camera Effects Platform إلى الإصدار التجريبي المغلق اليوم ، ويعترف Zuckerberg بسهولة أن هذا النظام الذي يستخدم الهواتف الذكية لعرض عالم معزز هو خطوة نحو الجهاز الذي لا مفر منه المثبت على الرأس (وقد أطلق عليها على وجه التحديد "النظارات"). بالطبع ، AR ليس مثبتًا جديدًا ، لكنه أيضًا لم يكتشف المستخدمين النموذجيين تمامًا.

يعتمد النظام على تقنية التعريب والتخطيط المتزامنين (SLAM) ، مما يمنحه القدرة على تحديد العلاقات المكانية بين الكائنات في المشهد. إنه مصطلح مألوف بالفعل لأولئك في صناعات AR و VR و robotics. تدعي الشركة أنها حققت قفزات كبيرة للغاية في تقنية التعرف على الأشياء في السنوات القليلة الماضية ، مما يسمح للبرنامج بالتعرف على الأشياء في الإطار والتعامل معها لتجربة المشاهد. يمكن أن يتعرف على الأشخاص ، لكن يمكنه أيضًا التعرف على الأجزاء الفردية من الأشخاص ومواقعهم. انطلاقًا من المظاهرات ، من الجيد للغاية التعرف على فنجان قهوة.

ستلعب بيانات الموقع أيضًا دورًا كبيرًا في المساعدة على التعرف على مكان المستخدم وكيف يمكن أن يتفاعلوا مع البيئة. لذلك ، إذا كنت تبحث في قائمة في أحد المطاعم ، فقد تشاهد أيضًا مراجعات حقيقة واقتراحات مضافة من الأصدقاء الذين تناولوا الطعام هناك في الماضي.

تبدو بعض العروض التوضيحية الأخرى المقدمة خلال الكلمة الرئيسية مثيرة للإعجاب بالمثل. على سبيل المثال ، تلعب لعبة الدفاع عن البرج عدة أشخاص يصفعون الأشرار من طاولة حقيقية في العالم المادي. أظهر عرض آخر صورة لغرفة حقيقية مليئة بأشياء افتراضية مثل الماء والكرات المرتدّة التي تتفاعل مع الأشياء الموجودة في الغرفة. يمكنك أيضًا مشاهدة تقنيات Facebook الأخرى التي يتم خبزها في العروض التوضيحية ، مثل القدرة على التسوق لمنتج تراه من خلال النقر عليه. هذا النوع من تقنية AR هو أيضًا نقطة نقاش كبيرة لشركة Samsung ومساعدها الافتراضي الجديد Bixby ، والذي تم تصميمه في هاتف Galaxy S8 الذكي.

هذا الموضوع الأساسي للتجارة واسع الانتشار ، والذي لا ينبغي أن يشكل مفاجأة. AR يتقلص بشكل فعال الفجوة بين رؤية المستخدم لعنصر مرغوب فيه والقدرة على شرائه. هناك أيضًا انعكاسات كبيرة فيما يتعلق بأعمال الفيس بوك التي تبلغ قيمتها مليارات الدولارات. تعد البيانات الشخصية التي يمكن استخدامها لاستهداف الإعلانات ذات قيمة كبيرة في الوقت الحالي ، لذا فإن المخاوف بشأن عدد متزايد من المنتجات التي تغزو حقائقنا المدمجة لا أساس لها من الصحة.

في الوقت الحالي ، تستند Camera Effects Platform إلى استخدامات أكثر شيوعًا ، مثل إضافة عوامل تصفية تفاعلية وخلفيات إلى صورنا الشخصية ، وهو ما يقودنا إلى مسألة Snapchat.

في وقت سابق من اليوم ، أصدرت Snapchat تحديثًا يأخذ تجربته AR من الكاميرا الأمامية للهاتف الذكي أو كاميرا selfie ، إذا كنت ستقوم بإدخاله في العالم الحقيقي من خلال الكاميرا الخلفية . الآن يمكنك غمر قوس قزح مبتسم في العالم باستخدام تقنية التصفية الشهيرة في Snapchat.

إن ميزات Snapchat الجديدة مثيرة للإعجاب حقًا ، ولكن Facebook يقدم رؤية أوسع بكثير لما يأمل في تحقيقه ، من خلال العمل كمرشح رقمي للعالم الحقيقي لكل من المستهلكين والمبدعين.

من أجل تعزيز الدعم لعروض AR ، أعلن Facebook أيضًا عن استديو AR يهدف إلى تمكين منشئي المحتوى في تكوين كائنات رقمية دون الحاجة إلى معرفة الترميز. تضمن العرض التوضيحي إنشاء خوذة فضاء لألعاب الفيديو التي من المؤكد أنها لن تبدو بعيدة عن المكان كواحدة من العديد من مرشحات Snapchat للوجه.

في الوقت الحالي ، سوف تتعايش AR مع الواقع الافتراضي ، خاصةً فيما يتعلق باستثمار Facebook الضخم في Oculus. أعلنت الشركة عن مبادرة جديدة تسمى Spaces ، تم تصميمها لإنشاء حفلات الواقع الافتراضي.

دون أن تحاول ذلك ، فإن الأمر برمته يستحضر Second Life ، وهي في معظمها منصة ميتة حاولت خلق واقع افتراضي في عالم ما قبل سماعات الرأس والكاميرات ذات درجة 360 درجة للمستهلك. بطريقة ما ، يبدو Spaces كأنه معكوس لمنصة الكاميرا AR ، حيث يقدم لمحات من العالم الحقيقي من خلال الشاشات الافتراضية والصور المشتركة في عالم كارتوني يسكنه الآلهة.

ومع ذلك ، فإن أحد أهم الوجبات السريعة من الكلمة الرئيسية هو أن Facebook ينظر إلى هذا كخطوة أولى على الطريق نحو الانغماس. كثيرا ما يذكر المتحدثون أن هذا التحول إلى الواقع المعزز والواقع الافتراضي يتم "واحد في المئة". من الواضح ، يبدو أن الهدف من هذه التقنيات هو الاستمرار في التقارب. يبدو التوازن المثالي بين العالم الحقيقي والوجود الافتراضي سائلاً في الوقت الحالي ، لكن من الواضح أن Facebook يريد أن يكون جزءًا كبيرًا من أي مكان نصل إليه.

يمكنك إيقاف الروبوتات والبريد المزعج من الاتصال بك كثيرًا

يمكنك إيقاف الروبوتات والبريد المزعج من الاتصال بك كثيرًا

ميجابكسل: لا تزال عيون العنكبوت المتحجرة متوهجة بعد 110 ملايين سنة

ميجابكسل: لا تزال عيون العنكبوت المتحجرة متوهجة بعد 110 ملايين سنة

الأطعمة الشعبية التي تنمو بطرق مذهلة إلى حد ما

الأطعمة الشعبية التي تنمو بطرق مذهلة إلى حد ما